如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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Adobe Photoshop:图片处理软件,作用是从游戏视频中截取关卡图片。2.……,间隔大图片可能无法出现重合部分) 将所有图层导出为图片。……(需要注意的是,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一起识别

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……洛杉矶地区是娱乐业和游戏的最集中的地方,游戏公司数不胜数,比如索尼 santa monica,顽皮狗

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

再一个理论上我们是无权给人家官方的素材加上自己的水印的,所以到现在我们也没给图片加过水印。……不过如果这个情况确实严重,那么我研究下看这两天找时间只给封面图片单独加水印试试。……in-rays-of-the-light现 身 说 法 Steamer: @FrozenAurora#2 不过文字真没办法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

开关(Switch)官方定义:开关打开或关闭单个项目的状态。它们是在移动设备上调整设置的首选方法。……一般都会在标题上设计一个“小箭头”表达展开收起的意思。……基本构成:背景图片,进度图片,滑动杆图片,文本。操作手势:点击,拖动

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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Affordance & Player Intentionality其中一个最重要的的内容就是感知性……他首先给出了一张书上有茶壶的图片,我们看到这个图片就会知道,这个茶壶并不是真实的,它只是一个照片而已。……那么,我们很容易得出强化这一意图的关键要素,即: 明确一致的感知性长期或短期的目标玩家驱动节奏与行动

chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/27299

在游戏中玩家扮演与传说之人巧遇的农村少年,而少年的选择究竟会为世界带来什么样的改变呢?

乡村狂想曲(VillageRhapsody)

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请有合作意愿的朋友以邮件的方式联系我们:zmhurt@gmail.com游戏简介:玩家将在游戏里面扮演一个参与新农村大建设的有志青年

峰子的夜市(Mineko's Night Market)

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特色 ◎ 探索农村和周边地区来寻找稀有资源,结交新朋友◎ 用你在世界各地找到的资源制作独特的物品◎ 在每周夜市的集市上

版本:Early Access


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